こんにちは。
今回は2.骨格を作るを説明していきます。
色や書体を変えたりするのは、まだです。
ディティールに惑わせれて、肝心の「構造」が作られているかが見えづらくなります。
色や書体に頼らずとも、成立する配置にできれば、直感的にわかりやすさが生まれます。
今回のポイント
今回はここまで!
次回は 3.キャラを立たせる です!
2022/12/4
こんにちは。
今回は2.骨格を作るを説明していきます。
色や書体を変えたりするのは、まだです。
ディティールに惑わせれて、肝心の「構造」が作られているかが見えづらくなります。
色や書体に頼らずとも、成立する配置にできれば、直感的にわかりやすさが生まれます。
今回はここまで!
次回は 3.キャラを立たせる です!